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深岩银河

  • 中文名:深岩银河
  • 原版名:Deep Rock Galactic
  • 价格:90元
  • 类型:合作、第一人称射击
  • 语言:中文、英语、法语
  • 上线时间:2020年5月13日
  • 大小:3GB
  • 厂商:Ghost Ship Games
  • 平台:PC、PS、XBOX
  • 游戏等级:16+

游戏简介

深岩银河(Deep Rock Galactic)是一款合作射击游戏,由瑞典游戏工作室Ghost Ship Games开发并由Coffee Stain Publishing发行。游戏设定在一个异星行星上,玩家扮演一支名为“深岩银河”的太空矿工团队,探索地下洞穴并开采宝贵的矿石资源。玩家可以选择不同的角色和职业,每个角色都有独特的能力和武器,玩家需要携手合作,击败地下洞穴中的敌人并完成各种任务。游戏提供了丰富的升级系统和可定制的装备,玩家可以根据自己的喜好和战术选择来发展自己的角色。深岩银河支持1到4人的在线合作模式,玩家可以与朋友一起组队探索和战斗。游戏通过随机生成的地下洞穴和任务来增加可重复性,玩家可以不断挑战自己,并解锁新的装备和技能。

深岩银河

背景故事

《深岩银河》的背景设定为一群矮人在星际之间漫游,在星球深处挖矿,获取资源。在游戏中,玩家将要深入地下,同各种各样奇怪的虫族作战,在丰富交互的游戏设定下完成每一局所需的挖矿任务。

游戏地点设定在外星球Hoxxes IV。玩家作为深岩银河公司的一名矿工矮人,将从星球地表深处挖掘宝石和矿物,在挖矿时抵御外星生物“异虫”的袭击。游戏设有100%可破坏地形,较高的自由度和PVE带来的游戏体验。

晋升方法

1、职业25级后在任务终端接晋升任务链,4随机任务,不限难度,不限人数,不限是否主机,任务全完成后回单人大厅,在自己的卧室选人终端里晋升(需花费材料)

2、即在战役面板领取晋升任务,完成后在房间内的角色面板晋升,需要花费一定的代币和矿石。第一次晋升之后,可以解锁“深潜”和“锻造”两个面板,深潜是更为危险的任务,锻造可以使武器更加强大。晋升后等级归一,但是角色已解锁的武器装备不受等级影响,玩家的头像框将会多一颗五星。可以多次晋升!晋升之后,可以领取“核心突破”任务,奖励是锻造需要的灌注矩阵核心,升级装备。

配置需求

最低配置:

操作系统: Windows 7 64 Bit

处理器: Intel i5, 3rd gen (or equivalent)

内存: 6 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7870

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 10 64 Bit

处理器: Intel i5, 7th gen (or equivalent)

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA 970 / AMD Radeon 290

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

技巧攻略

第一、队伍配置,一枪手一工程师是基本的,其余两位最好是钻机师。来一大波怪的时候枪手和工程师在头两个难度防御是没有问题的,任务完成返回逃生舱的时候两个钻机师轮流打洞直达逃生舱,免的迷路。

第二、四个人看好照明弹,不要一起扔,保证视野。

第三、节省弹药,不要浪费,补給仓需要消耗硝石,地图硝石是有限的。钻机师打怪不需要那么积极,一定要保证最后返回时钻头弹药充足。

第四、有的任务是找外星蛋,有的外星蛋在墙壁里,墙壁显示外面有一堆小疙瘩,看见这样的墙砸就是了,一般一堵墙有一个蛋。

第五、枪手碰见单个怪时可以用手枪,威力不俗并且准星小,机枪开始准星大打单个怪浪费弹药。

第六、工程师防御时候立炮塔就好,创造落脚点要算好,不要浪费弹药。

第七、每个职业开路时要考虑好,不要你立完索道另一个洞都打完了。

第八、这游戏需要协作,多沟通没坏处,按Z语音说话,按X表示你有发现。

第九、任务类型不同奖励矿石似乎也不同,升级需要的矿石可以单找某一类星球。

第十、返回时可以跟着矿骡留下的信号标一路返回,但是要保证你呼叫逃生舱时矿骡在你旁边。

第十一、联机可以让一个好友选择任务建立主机,然后你再加入。

第十二、二楼有纪念馆,纪念死去的矿工,有大雕像。三楼是钻探机顶部。都有剧情对话。上二楼三楼办法是旁边上下动的黄柱子。

第十三、索道打墙,飞过去后不要落下,凿墙直到有立足点为止。

第十四、怪物来袭时,可以就近靠近泥土那个洞,基本上都从那个洞里出来,方便放手。

第十五、遥控炸弹是个好东西,防守时一发中了就可以搞定绿屁股。挖矿一发就接近外星蛋。

游戏评价

《Deep Rock Galactic》是我非常喜欢玩的游戏,而作为玩家,体验完游戏后,自然知道游戏的好坏,希望游戏越走越远的我,突然有个大胆的想法,在此我希望开发人员能够看见我这一个玩家的大胆想法。

首先,明确游戏机制,游戏进程是前期挖矿、赚钱,从而使人物升级以及相应的枪械升级。而达到满级晋升后,游戏后期却变得无聊,毫不夸张的说,玩了30小时后他就失去了之前的玩头。只能一味的升级,让玩家没有一个奋斗的目标。所以整个游戏就成了,玩久了会腻。