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碧蓝幻想Versus:崛起

  • 中文名:碧蓝幻想Versus:崛起
  • 原版名:Granblue Fantasy Versus: Rising
  • 价格:355元
  • 类型:动作、2D格斗
  • 语言:中文、英语、法语
  • 上线时间:2023年12月14日
  • 大小:20GB
  • 厂商:Cygames, Inc
  • 平台:PC

游戏介绍

碧蓝幻想Versus:崛起是Cygames制作并且发行的一款以动作、2D格斗为主题的游戏,这款游戏在2023年12月14日上架了多个不同的游戏平台,在这款游戏当中,你将可以选择各种各样拥有不同战斗方式的角色,利用他们不同的特性来和有挑战性的NPC敌人或者和其他的玩家们格斗对战,在有限的血量中击败你的对手。碧蓝幻想Versus:崛起这款游戏支持多个不同的语言,目前在steam上的基础版价格为355元。

碧蓝幻想Versus:崛起

游戏背景

碧蓝幻想Versus:崛起中迎接挑战!这部升级版的《GBVS》续集比以往任何时候都更有趣、更容易理解。通过简化的输入选项,即使是新手也可以进行惊心动魄的战略比赛!

战斗系统

比《街霸6》的现代模式更早,《GBVS》在三年前就采取了一键出招的简化战斗系统:只需方向键配合技能键,就可以瞬间搓出214A,236B这样的招式。实践也证明这是一个高明的决策:最大限度降低新人在入门和搓连招方面的学习成本,快速进入角色理解、战斗的立回等实战环节,以避免在训练场里就被劝退。

《GBVSR》也依然延续了这种设计,甚至连一键释放技能的惩罚都很少了:如果起手裸放技能,其伤害会降低10%,如果在连段中衔接一键释放的技能,其伤害便不会降低。虽然相比手搓技能还是有一些弊端,但像我一样懒得练习搓招的朋友也终于能放心大胆去匹配,且对战中也不会像《街霸6》那样,在ID前有个羞耻的“现代模式”标志。

本作战斗系统更新的方向,仍然是加快战斗节奏。前作《GBVS》对战就因缺乏有效突破防御的手段,导致一些恶心的“龟缩”打法流行。这次加入的“勇气点”系统鼓励玩家使用“怒火强攻”瓦解对方防御,还可消耗气槽进行下一步追击。同时,玩家也可以在被压制时使用“英勇反击”将敌人弹开。总之,无论是追击、压制还是反击的选择都更多了。

除了主动使用之外,勇气点数也会被奥义攻击消耗。当奥义成功击中对手时,会扣除对方一点勇气点(强化奥义是两点)。勇气点最大数量为3,当点数归零,受到的伤害会增加50%,从而陷入相当不利的局面。此外,向敌人靠近的行动也能加速奥义槽充能。可见,勇气系统与破防攻击的加入,也许能很好地解决前作中的“龟缩”问题。

在系统性的修改之外,《GBVSR》带来的另一处改善是网络质量。本作加入了现代格斗游戏标配的代码回滚,实际联机测试下即便是300+的延迟,也能够勉强流畅对战,而在200ping内的对战,基本上都感受不到延迟了。

本作还有一个功能齐全的对战大厅,无论是约战还是玩小游戏,泡在里面都非常休闲。刚上线的这几天亚洲服的对战台一直爆满,相当有街机厅的氛围。这里,还可以使用对战和日常任务给的金币,去扭蛋机抽皮肤、模型,算是一种“忠于原作”的玩法。

配置需求

操作系统: Windows 10 (64-bit OS required)

处理器: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

游戏评价

希望VSR能尽快有后续的计划来改善吧,目前看来素材过度复用、加了回滚但依旧容易延迟掉线的网络、以及主机PC一视同仁且按照高价区乱来的定价都是极大的硬伤,新战斗系统总体来说还是好评的,比gbvs打的刺激好玩多了,但新内容更多的还是以噱头为主,剧情模式新加的章节感觉只有莉茵的人设算是个亮点,反派行为太迷惑了属是看不懂,最后还机械降神套路满满....

糖豆人模式做的虽然比原版糖豆人来的有趣一点,但是看起来还是太粗糙了,当然作为打格斗打累了的消遣还是可以的。推荐想入坑的玩家先观望观望等降价或者打折吧,免费版也可以玩很长时间,第一批开放限免的四个角色还都是强角(甚至有飞哥这个大赖b),打排位已经相当足够了。