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怪物猎人:世界

  • 中文名:怪物猎人:世界
  • 原版名:Monster Hunter: World
  • 价格:203元
  • 类型:合作、多人、动作
  • 语言:中文、英语、法语
  • 上线时间:2018年8月9日
  • 大小:52GB
  • 厂商:CAPCOM
  • 平台:PC、PS、XBOX
  • 游戏等级:16+
  • 联机人数:4人

游戏介绍

怪物猎人:世界是卡普空在2018年8月9日制作并且发行的一款以合作、多人、动作为主题的游戏,这款游戏在PC、PS、XBOX等等多个不同的游戏平台中上线,在这款游戏当中,你将操控你的角色单人或者和你的朋友们一起挑战一个个危险的怪物们,利用获得的资源来打造强大的武器和装备,不断增强自己的实力。怪物猎人:世界这款游戏在steam上的基础版价格为203元。

怪物猎人:世界

背景故事

每十年一度,古龙们都会渡海迈向遥远彼方的新大陆。

为了解释这个被称为「古龙渡」的奇妙现象,公会组织「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。

今次已是第五次派遣,为了追踪渡海的古龙熔山龙,一名猎人乘进了这巨大的船中⋯⋯

武器推荐

1、大剑:新手推荐指数:4星

爆发超高,有当身技,怪物熟悉程度要求高,直接决定你能不能第三刀爆头

2、太刀:新手推荐指数:4星

其实太刀与我而言是一种比较全面的武器,而非是单纯的帅。有闪避,有爆发,前后摇很短,收刀和出刀都很快

3、片手剑:新手推荐指数:2星

灵活,爆发偏低,收刀基本不耗时,这也决定了可以玩辅助的地位,战地奶妈,走位好点

4、双剑:新手推荐指数:4星

灵活的同时爆发不俗,可以作为主力输出,精油开背真的是太爽了,别贪刀,连招顺畅的时候很爽

5、大锤:新手推荐指数:4星

我的评价是,练过,但是没练成,不同蓄力阶段招式都不同,对我来讲有点难了,但是看不少刷时间的大手子是用锤子刷的

6、狩猎笛:新手推荐指数:2星

快乐就完事儿了,在怪物的坟头蹦迪,其实输出也不低,相当于长柄锤,千万别玩笛子真就只在旁边唱歌,可以上敲人的

7、长枪:新手推荐指数:5星

非常安全的武器,除了不够帅基本没啥缺点,防御性能加满可以吃所有技能,客制吸血之后想死都难,不熟悉怪物的时候可以用长枪过度

8、铳枪:新手推荐指数:5星

在长枪的期初上加了一些花里胡哨,但又很有用的技能,和长枪同级别,推荐给安全的你

9、斩斧:新手推荐指数:3星

其在怪物头上biubiu的感觉真的跟鬼火少年差不多,猫的时候也一样畅快,不过爆发不算特别高,但是快乐是真的快乐

10、盾斧:新手推荐指数:3星

个人入坑武器,对我而言可以说是最全面的武器,学习成本有点高,强化剑盾斧,GP康技能,空姐的浪漫也让人沉醉,就是不太适合新手,容易被劝退

11、操虫棍:新手推荐指数:1星

玩具

12、轻弩:新手推荐指数:4星

长手武器始终是可以给人安全感的,多种弹药的选择也使得轻弩可以应付各种场景,不过因为弹药量的不多,但是你可以带弹药制作的材料,需要你学会一边打一遍制作弹药

13、重弩:新手推荐指数:2星

比轻弩而言,笨重的多,但是伤害的爆炸程度可以睡掉+陷阱之后一套带走满血非古龙,推荐给刷时间的朋友,而不是新手

14、弓箭:新手推荐指数:4星

极度灵活,爆发巨高,一定要玩

配置需求

最低配置:

操作系统:WINDOWS® 10 (必须为64-BIT)

处理器:Intel® Core™ i5 4460 或 Core™ i3 9100F 或 AMD FX™-6300 或 Ryzen™ 3 3200G

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 760 或 GTX1050 或 AMD Radeon™ R7 260x 或 RX 560

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 52 GB 可用空间

声卡:对应 DirectSound(DirectX® 9.0c以上)

推荐配置:

操作系统:WINDOWS® 10 (必须为64-BIT)

处理器:Intel® Core™ i7 3770 或 Core™ i3 8350 或 Core™ i3 9350F 或 AMD Ryzen™ 5 1500X 或 Ryzen™ 5 3400G

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1060(VRAM 3GB) 或 GTX 1650 或 AMD Radeon™ RX 480 或 RX 570

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 52 GB 可用空间

声卡:对应 DirectSound(DirectX® 9.0c以上)

游戏评价

作为一款单一模式循环的动作RPG游戏,和现在很多的采集制造类游戏一样, 开局一人一猫 ,然后承接狩猎任务,从怪物以及它们的栖息地获取材料,打造更强一点的装备,然后穿上装备去狩猎更强的怪物,打造更多的装备。游戏的美妙之处在于它提供了许多途径帮助你完成这个循环。

游戏拥有历代系列作积累而来的 各具特色的十四种武器 ,使用方式和打法完全不同,熟练一部武器需要很长的锻炼,从片手剑、太刀、操虫棍等近战武器到轻弩、重弩、弓箭,几乎每一种武器都有一套严密紧凑且自成体系的玩法。因此每次开始尝试一种新武器都像是在玩一款全新的游戏。各个武器在输出效率方面肯定无法做到绝对意义上的平衡,但是不论是用太刀耍帅、 用狩猎笛谱曲 、用操虫棍撑杆跳、还是用远程武器站在安全距离外安心地输出,都能找到那份独有的乐趣。